Jest to jeden z najważniejszych etapów. Z dobrym i dokładnym modelem 3D późniejsza wizualizacja ma większą szansę osiągnąć zamierzony efekt. Dobra siatka (mesh) i topologia obiektu pozwala lepiej i dokładniej zteksturować obiekt, przez co przedmiot będzie wyglądał lepiej. Tworzenia siatki 3D można zrobić za pomocą modelowania CAD typu NURBS, czy też modelowania wielokątnego (polymodeling) czyli tworzenia kształtów za pomocą wielu małych wielokątów. Modelowanie CAD bardziej się nadaje do złożonych kształtów geometrycznych, zwłaszcza urządzeń. Modelowanie polygonalne za to lepiej się sprawdza przy kształtach organicznych o dużych niepowtarzalnych krzywiznach. Łączenie obu typów pozwala w zasadzie wymodelować każdy obiekt, o dowolnym stopniu komplikacji strukturalnej.